Desde hace algunas semanas todos los profesores y profesoras de la enseñanza pública Navarra con cuentas de PNTEApps pueden acceder a la red social Google plus. Desde el punto de vista educativo la funcionalidad más destacable de G+ son las comunidades. Cualquier profesor/a puede crear la suya, y otros profesores/as la pueden seguir. [Read more…] about Google plus con PNTEApps
Aprendizaje por proyectos para primaria: Cedec
El CEDEC (Centro Nacional de Desarrollo Curricular en Sistemas no Propietarios) está realizando una gran labor en la creación y difusión de materiales curriculares o REA (Recursos Educativos Abiertos). En esta ocasión presentan este REA, Cuando vivían en blanco y negro, para Educación Primaria. El recurso desarrolla los contenidos de las áreas de Ciencias de la Naturaleza, Ciencias Sociales, Lengua Castellana, Educación Artística, Educación Física así como los objetivos educativos de Bloom, conocidos como taxonomía de Bloom, actualizada a la era digital.
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LibreCon 2014: Jornadas de software libre en Bilbao
Bilbao será la sede del encuentro, LibreCon 2014, que acogerá a todo el sector del conocimiento libre los días 11 y 12 de noviembre en el Palacio Euskalduna. .
ESLE, asociación de empresas de software libre de Euskadi y ASOLIF, la federación nacional son los organizadores de la LibreCon 2014 como continuidad sobre las 3 ediciones anteriores de la denominada Libre Software World Conference (LSWC). [Read more…] about LibreCon 2014: Jornadas de software libre en Bilbao
Algunas apps para aprender a programar en la escuela
Desde hace algún tiempo algunos países como Estados Unidos ,Inglaterra, Francia, Finlandia o Israel están introduciendo el tema de la programación en las escuelas. En España también algunas comunidades autónomas están apostando por recoger en el currículum escolar algunas nociones sobre el tema. En concreto la comunidad de Madrid tiene previsto iniciar en el curso 2015 una asignatura que enseñe a los alumnos a crear páginas web y a desarrollar aplicaciones sencillas. En Navarra se ha incorporado al currículum de Matemáticas de 5º de Primaria un tema relacionado con la resolución de problemas y la programación. [Read more…] about Algunas apps para aprender a programar en la escuela
Artefactos digitales para la educación digital
Artefactos para el Diseño de Actividades y Tareas de Aprendizaje recoge una selección de tipos de contenidos digitales aplicables en las aulas. Son propuestas de contenidos digitales que los alumnos pueden desarrollar como producto de una tarea o actividad de aprendizaje. Cada propuesta incluye una orientación sobre qué tipo de actividades encajan mejor con cada artefacto propuesto. [Read more…] about Artefactos digitales para la educación digital